반응형 OnTriggerEnter1 Physcis.CheckBox와 OnTriggerEnter Physcis.CheckBox 해당 함수가 포함되어 있는 오브젝트는 다른 콜라이더와 겹치는지를 확인한다. 리턴 값은 bool로 겹침 여부만 반환한다. 박스 콜라이더를 추가하지 않고도 특정 레이어와 겹침여부를 확인을 할 수 있으며 오브젝트와 순간적인 판정에 사용하면 좋다. 사용방식 Physics.CheckBox(Vector3 center,Vector3 halfExtents,Quaternion orientation=Quaternion.identity,int layerMask = DefaultRaycastLayers) center 박스의 중심 halfExtents 박스 길이의 절반 orientation 박스의 회전 layermask 충돌했을 때 무시할 레이어 단점 설정된 범위는 시각적으로 보이지 않기 때문에 .. 2022. 6. 10. 이전 1 다음 반응형